Игра состояла из двух частей: первая часть – виртуальная экскурсия, вторая часть - КВЕСТ. Первую и вторую часть игры разрабатывали студенты групп: ОНП7 (Панин Максим, Коваленко Алина, Смирнова Екатерина, Овечкина Анастасия, Смык Кирилл, Смык Роман, Золотарев Никита), П2 (Легостаева Дарья, Макарова Юлия) ОНП8 (Алешкина Ирина)- далее студенческий коллектив "Творцы".
Целью проведения КВЕСТ - игры является возможность обучающихся, в игровой форме получить краеведческие знания и активно провести досуг на свежем воздухе, в компании единомышленников.
Почему нас заинтересовала именно эта тема? Множество "белых пятен" в истории нашего государства. Воспоминания, конечно же, о трагических моментах нашей малой родины очень болезненны. Но, тем не менее, мы не можем молчать. На сегодняшний день, мы учимся анализировать пережитое, читать заново свою историю, которую, к сожалению, знаем пока слабо. В истории нашего города было то, чем мы по праву гордимся, что бережно храним, но было и то, о чем предпочитаем молчать. И, пожалуй, одной из таких «черных полос» г. Свободного являются репрессии 1930-х годов. Наша задача была рассмотреть, каким образом репрессии отразились на судьбе нашего города, района. Мы не должны допустить повторения таких событий.
"Творцами" была проделана предварительная работа - изучение архивных материалов, опубликованных источников и свидетельств очевидцев, вырезки статей газет в библиотеке им. Крупской, знакомство со статьями Конституции СССР 1936 года и Конституции РФ 1993 года.
В соответствии с полученной на руки маршрутной картой команды по очереди посещали станции, где станционные распорядители задавали командам задания, оценивали их выполнение и выставляли заработанные баллы в маршрутный лист. Каждой команде был выдан маршрутный лист (конверт с заданиями), на котором обозначены ключи –загадки. Решив их, команды находили следующую подсказку, которая помогала найти человека с заданием. Учитывалось время и правильность выполненных заданий. Команды проходили каждая по своему маршруту.
Достоинство краеведческой КВЕСТ-игры состоит в популяризации достопримечательностей родного города, социализации обучающихся, их полезном времяпрепровождении. Сценарий построен на исторических и культурных фактах города Свободного, однако механизм, реализуемый авторами, может быть применим к любому краеведческому материалу, что делает представленный сценарий универсальным, интересным и полезным в работе с ребятами вне зависимости от региона их проживания.